Fuente: https://diario.mx/. Iván René Moreno. Los videojuegos son actualmente parte elemental de la cultura global, una enorme industria multimillonaria y el futuro del entretenimiento y la educación Aunque parezcan cosa de hoy, llevan cuatro décadas en el mercado. Más de…
Fuente: agencias.abc.es. EFE. El ministro de Consumo, Alberto Garzón, ha enviado una carta este miércoles a los presidentes de los 25 clubes de fútbol de Primera y Segunda que han firmando contratos de publicidad para los próximos años con empresas…
Fuente: valenciaplaza.com. Miguel Mazón, Profesor del Máster de Formación Permanente en Prevención y Tratamiento de las Conductas Adictivas. El pasado mes de Julio, el Ministro de Consumo remitió a la Comisión Europea, por el procedimiento de urgencia como consecuencia de…
Fuente: www.diariodelnoroeste.com. Tratamiento De Adicciones Mercado Impulsores, Amenazas, Oportunidades, Análisis Competitivo Y Tamaño | Cipla, Allergan, Alkermes Market.us, una firma líder en investigación de mercado, publicó un informe de investigación estadística recientemente moderno sobre «Tratamiento de adicciones» en su base…
Fuente: www.diariodecadiz.es Las comunidades siguen notificando nuevos casos positivos de coronavirus y también más incumplimientos de las normas y otras malas conductas, lo que ha derivado en un aumento del número de sanciones en los últimos días. Este fin de…
Fuente: Fundación MAPFRE y Universidad de Valencia. 98 páginas. 2020. Autores: Mariano Chóliz Montañés y Marta Marcos Moliner Descripción Objetivo El objetivo principal de esta investigación fue el desarrollo de una herramienta de screening de adicciones tecnológicas (videojuegos, móvil y redes sociales) y al juego, para…
Fuente: www.elinformador.com.co. Manuel Torres Lopera. En la historia de los videojuegos se destaca que en 1958 el físico estadounidense William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectoria y un osciloscopio. Tenis for Two: un simulador de…
Fuente: www.laopinioncoruna.es. Alicia Pardo. «Estamos viendo a chavales muy jóvenes que tienen un descontrol terrible con el alcohol» «La despenalización social hace que sea mucho más fácil que se genere una dependencia» – «Anunciar el juego ‘online’ es como anunciar…
ENTRE EL JUEGO Y EL APRENDIZAJE
Fuente: https://diario.mx/. Iván René Moreno. Los videojuegos son actualmente parte elemental de la cultura global, una enorme industria multimillonaria y el futuro del entretenimiento y la educación Aunque parezcan cosa de hoy, llevan cuatro décadas en el mercado. Más de…
CONSUMO AVISA A 25 CLUBES: DEBEN CESAR PUBLICIDAD DE APUESTAS ESTA TEMPORADA
Fuente: agencias.abc.es. EFE. El ministro de Consumo, Alberto Garzón, ha enviado una carta este miércoles a los presidentes de los 25 clubes de fútbol de Primera y Segunda que han firmando contratos de publicidad para los próximos años con empresas…
¿Y LA REGULACIÓN DE LA PUBLICIDAD DEL JUEGO ‘ONLINE’ PARA CUÁNDO?
Fuente: valenciaplaza.com. Miguel Mazón, Profesor del Máster de Formación Permanente en Prevención y Tratamiento de las Conductas Adictivas. El pasado mes de Julio, el Ministro de Consumo remitió a la Comisión Europea, por el procedimiento de urgencia como consecuencia de…
MERCADO DEL TRATAMIENTO DE ADICCIONES
Fuente: www.diariodelnoroeste.com. Tratamiento De Adicciones Mercado Impulsores, Amenazas, Oportunidades, Análisis Competitivo Y Tamaño | Cipla, Allergan, Alkermes Market.us, una firma líder en investigación de mercado, publicó un informe de investigación estadística recientemente moderno sobre «Tratamiento de adicciones» en su base…
LAS TRES ‘M’ DE SANIDAD PARA EVITAR CONTAGIOS DE COVID
Fuente: www.diariodecadiz.es Las comunidades siguen notificando nuevos casos positivos de coronavirus y también más incumplimientos de las normas y otras malas conductas, lo que ha derivado en un aumento del número de sanciones en los últimos días. Este fin de…
DETECCIÓN TEMPRANA Y PREVENCIÓN DE ADICCIONES TECNOLÓGICAS ENTRE ADOLESCENTES
Fuente: Fundación MAPFRE y Universidad de Valencia. 98 páginas. 2020. Autores: Mariano Chóliz Montañés y Marta Marcos Moliner Descripción Objetivo El objetivo principal de esta investigación fue el desarrollo de una herramienta de screening de adicciones tecnológicas (videojuegos, móvil y redes sociales) y al juego, para…
LOS VIDEOJUEGOS
Fuente: www.elinformador.com.co. Manuel Torres Lopera. En la historia de los videojuegos se destaca que en 1958 el físico estadounidense William Higginbotham creó, sirviéndose de un programa para el cálculo de trayectoria y un osciloscopio. Tenis for Two: un simulador de…
«CHAVALES MUY JÓVENES CON UN DESCONTROL TERRIBLE CON EL ALCOHOL»
Fuente: www.laopinioncoruna.es. Alicia Pardo. «Estamos viendo a chavales muy jóvenes que tienen un descontrol terrible con el alcohol» «La despenalización social hace que sea mucho más fácil que se genere una dependencia» – «Anunciar el juego ‘online’ es como anunciar…